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Mental Ray/Iray for 3ds Max: Rendering Fotorealistico

Mental Ray/Iray for 3ds Max Rendering Fotorealistico

  • Video lezioni
  • Files di Supporto
  • Luca Deriu
01. Setup della scena
02:00:04
GRATIS! 00. Benvenuti (03:40) 03:40
01. Unità di misura e importazione CAD (08:22) 08:22
02. Gestione CAD — parte 1 (04:24) 04:24
03. Gestione CAD — parte 2 (05:25) 05:25
04. Modellazione della struttura — parte 1 (07:18) 07:18
05. Modellazione della struttura — parte 2 (01:27) 01:27
05. Modellazione della struttura — parte 2 (01:27) 01:27
06. Modellazione della struttura — parte 3 (09:10) 09:10
07. Modellazione della struttura — parte 4 (05:57) 05:57
08. Modellazione della struttura — parte 5 (05:12) 05:12
09. Modellazione della struttura — parte 6 (05:50) 05:50
10. Modellazione della struttura — parte 7 (07:29) 07:29
11. Modellazione della struttura — parte 8 (04:08) 04:08
12. Pulizia del modello tridimensionale — parte 1 (05:42) 05:42
13. Pulizia del modello tridimensionale — parte 2 (06:00) 06:00
14. Pulizia del modello tridimensionale — parte 3 (05:56) 05:56
15. Modellazione della piscina (07:00) 07:00
16. Pavimento interno con Floor Generator (07:10) 07:10
17. Pavimento esterno con Floor Generator (05:19) 05:19
18. Modellazione dettagli — parte 1 (04:55) 04:55
19. Modellazione dettagli — parte 2 (08:13) 08:13
02. Rendering di un Esterno architettonico
07:46:02
20. Impostazione della vista (05:29) 05:29
21. UV Mapping — parte 1 (09:55) 09:55
22. UV Mapping — parte 2 (07:03) 07:03
23. UV Mapping — parte 3 (00:50) 00:50
24. Impostazioni del renderizzatore (06:54) 06:54
25. Virtual Frame Buffer e preset (07:36) 07:36
26. Controllo esposizione (Exposure Control) (05:37) 05:37
27. Illuminazione (08:56) 08:56
28. Daylight Setup — parte 1 (05:16) 05:16
29. Daylight Setup — parte 2 (10:08) 10:08
30. Daylight Setup — parte 3 (03:06) 03:06
31. Assegnazione materiali — parte 1 (06:59) 06:59
32. Assegnazione materiali — parte 2 (13:35) 13:35
GRATIS! 33. Assegnazione materiali — parte 3 (09:02) 09:02
34. Assegnazione materiali — parte 4 (06:52) 06:52
35. Assegnazione materiali — parte 5 (07:56) 07:56
36. Gestione dei materiali con Slate Material Editor — parte 1 (07:18) 07:18
37. Gestione dei materiali con Slate Material Editor — parte 2 (06:34) 06:34
38. Gestione dei materiali con Slate Material Editor — parte 3 (03:27) 03:27
39. Gestione dei materiali con Slate Material Editor — parte 4 (10:14) 10:14
40. Texture Painting — parte 1 (13:58) 13:58
41. Texture Painting — parte 1 (11:06) 11:06
42. Bitmap Proxy (10:50) 10:50
43. Materiali Arch & Design — parte 1 (04:57) 04:57
44. Materiali Arch & Design — parte 2 (04:09) 04:09
45. Materiali Arch & Design — parte 3 (02:27) 02:27
46. Materiali Arch & Design — parte 4 (04:37) 04:37
47. Materiali Arch & Design — parte 5 (04:15) 04:15
48. Materiali Arch & Design — parte 6 (10:56) 10:56
49. Materiali Arch & Design — parte 7 (01:42) 01:42
50. Gestione ed effetto Acqua (09:11) 09:11
51. Materiali aggiuntivi — parte 1 (06:07) 06:07
52. Materiali aggiuntivi — parte 2 (01:48) 01:48
53. Ambient Occlusion (05:19) 05:19
54. Tende (05:19) 05:19
55. Materiale Autoilluminante (05:05) 05:05
56. Modellazione Terreno (10:12) 10:12
57. Mapping del Terreno (03:36) 03:36
58. Viewport Canvas (05:31) 05:31
59. Creazione della texture per il terreno (01:14) 01:14
60. Creazione della recinzione (10:10) 10:10
61. Modellazione e gestione Interno — parte 1 (10:13) 10:13
62. Modellazione e gestione Interno — parte 2 (04:21) 04:21
63. MR Proxy (05:42) 05:42
64. Gestione e creazione Erba tramite Multiscatter — parte 1 (10:04) 10:04
65. Gestione e creazione Erba tramite Multiscatter — parte 2 (02:23) 02:23
66. Atmosfera (04:57) 04:57
67. Illuminazione della scena di Interni (08:13) 08:13
68. Fine Tuning (06:13) 06:13
GRATIS! 69. Anti-Aliasing — parte 1 (03:47) 03:47
70. Anti-Aliasing — parte 2 (07:50) 07:50
71. Global Illumination — parte 1 (02:36) 02:36
72. Global Illumination — parte 2 (06:28) 06:28
73. Processing e Render Elements (09:53) 09:53
74. Compatibilità iRay per Esterno (09:57) 09:57
75. Verifiche finali e Render (05:30) 05:30
76. Post-Produzione con Camera Raw — parte 1 (07:26) 07:26
77. Post-Produzione con Camera Raw — parte 2 (13:39) 13:39
78. Post-Produzione con Camera Raw — parte 3 (11:39) 11:39
79. Post-Produzione in Adobe Photoshop — parte 1 (08:24) 08:24
80. Post-Produzione in Adobe Photoshop — parte 2 (03:03) 03:03
81. Post-Produzione in Adobe Photoshop — parte 3 (10:49) 10:49
82. Post-Produzione in Adobe Photoshop — parte 4 (08:27) 08:27
83. Post-Produzione in Adobe Photoshop — parte 5 (07:02) 07:02
84. Post-Produzione in Adobe Photoshop — parte 6 (12:34) 12:34
85. Conclusione del Render di Esterno (09:36) 09:36
03. Rendering di un Interno architettonico
01:14:48
86. Introduzione alla scena (12:15) 12:15
87. Luci e Camera (08:34) 08:34
88. Gestione delle Luci (09:45) 09:45
89. Materiali — parte 1 (07:32) 07:32
90. Materiali — parte 2 (07:10) 07:10
91. Rendering con iRay (16:27) 16:27
92. Post Produzione del rendering (13:05) 13:05
04. Image Based Lighting
00:33:30
93. 8-bit Vs. 32-bit (12:40) 12:40
94. iRay Shader (10:37) 10:37
95. Illuminazione HDR (10:13) 10:13

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